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級数 総お布施数 特典 九級 0文 念示箱から「飛天札」を引くことがある。風の霊力の上限3、初期値が1になる。 八級 80文 風の霊力の上限4、初期値が2になる。 七級 200文 異形の攻撃をかわすことがある。 六級 400文 風の霊力の上限5、初期値が3になる。風属性式札の攻撃力を+25する。 五級 750文 青龍の陣の発動時、深い階層に飛べる。風属性の式札使用時、手元に戻ることがある。 四級 1400文 風属性の式札使用時、手元に戻る確率があがる。 三級 2100文 風の霊力の上限6、初期値が4になる。異形の攻撃をかわす確率があがる。 二級 2900文 青龍の陣の発動時、より深い階層に飛べる。風属性式札の攻撃力を+50する。 一級 3750文 風の霊力の上限8、初期値が5になる。風の霊力床で、霊力を2回復することがある。 特級 4800文 「神頼み」の成功確率があがる。「覚醒」の発動確率があがる。風の霊力の上限が9になる。
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導きのほこら ダンジョン仕様 クリア報酬 攻略 敵出現フロア アイテム ワナ コメント 2011/11/29のアップデートで追加 ダンジョン仕様 アイテムの持ち込み可 アイテム識別済 モンスターハウス有 全20F クリア報酬 風来ポイント50FP・昇段ポイント5ポイント 風来ポイント15FP・昇段ポイント2ポイント(2011/12/6のメンテナンス以降) 攻略 呪い捨てがあれば最後まで安定。また呪いの罠があるので呪い捨て剣や盾の作成も。 マイナスアイテムを識別済みで拾えるので、以後のダンジョン識別用にでも。 17F以降に出現するスコッピーから壺に土を入れられたくなければ、壺を足元に置いて戦えばいい。 敵出現フロア 敵キャラ名 出現階 HP 備考 マムル 1-3 6 おばけカイワレ 1-3? 7 タベラレルー 1-4 12 敵の的になることはない、倒すと必ずアイテムを落とす タネッコ 3-8 10 あなぐらマムル 4-6 18 チンタラ 5-7 10 にぎり見習い 7-10 25 コロン 7-9 10 ガマラ 9-12 35 ギタンを盗むとワープし倍速行動。シレンから逃げるように行動する あまぐりん 10-16 24 中チンタラ 11-14 20 カラス天狗 13-17 55 経験値240がおいしい フワッティー 15-19 35 パコレプキン 16-19 53 スコッピー 17-20 66 所持している壺に、空き容量分の土を詰める ギャドン 20 82 ひまガッパ 20 75 アイテム ※カッコ内の数字は、確認できたいちばん浅い階層を指しています。 武器:使い捨ての剣 (1)・つるはし (3)・妖光の刀 (4)・妖刀かまいたち (4)・どうたぬき (17) 盾:ハラモチの盾 (1)・使い捨ての盾 (2)・重装の盾 (3)・木甲の盾(6) 腕輪:ちからの腕輪 ( )・高飛びの腕輪 (7)・痛恨の腕輪 (15)・回復の腕輪 (12)・睡眠よけの腕輪( ) 草:目薬草 (1)・しあわせ草 (1)・高飛び草 (1)・睡眠草 (1)・ちからの草 (2)・命の草 (2)・火炎草 (2)・すばやさ草 (4)・弟切草(8)・ドラゴン草 (8)・毒消し草 (8)・毒草 (9)・胃縮小の種 (10)・くねくね草 (12)・混乱草 (13)・胃拡張の種 (17) 杖:封印の杖 (1)・混乱の杖 (2)・睡眠の杖(2)・場所替えの杖 (2)・減速の杖 (4)・転ばぬ先の杖 (5)・いちじしのぎの杖 (6)・吹き飛ばしの杖 (11) 巻物:識別の巻物 (2)・あかりの巻物 (2)・おはらいの巻物 (2)・困ったときの巻物 (3)・バクスイの巻物 (3)・混乱の巻物 (5)・パワーアップの巻物(6)・くちなしの巻物 (6)・脱出の巻物 (8)・自爆の巻物 (9)・かなしばりの巻物 (10)・敵倍速の巻物(15) 壺:回復の壺 (1)・びっくりの壺 (3)・保存の壺(3)・魔物のるつぼ (4)・合成の壺(15) 食料:おにぎり ( )・大きなおにぎり (1)・巨大なおにぎり (17) 変化の壺、びっくりの壺から入手できるアイテム:・胃拡張の種・胃縮小の種 ワナ 鈍足・地雷・大型地雷・ワープ・サビ・回転盤・転び・木の矢・毒矢・ハラヘリ・呪い・毒矢・睡眠・装備外し・吹き飛ばし・デロデロ・影縫い・フロア移動 コメント いくつか抜けがありますが、作成しました。訂正、追記をお願いします。 -- 名無しさん (2011-11-29 18 44 39) わかる範囲で追記、訂正しときました。 -- 名無しさん (2011-11-29 21 13 34) 18Fでモンスターハウス。 -- 名無しさん (2011-11-29 23 46 00) 脱出の巻物を8Fで確認 -- 名無しさん (2011-11-30 09 04 25) 脱出の巻物5Fであなぐらマムルがドロップ -- 名無しさん (2011-11-30 17 36 57) タネッコは3-8Fで確定 -- 名無しさん (2011-12-01 11 15 21) 合成の壺(4)15Fで確認 -- 名無しさん (2011-12-02 11 15 26) ポイントが15、2に下がってました。何か条件あるのかも? -- 名無しさん (2011-12-06 19 10 06) 0.06@score -- 名無しさん (2012-01-05 17 02 06) 20Fでモンスターハウス。 -- 名無しさん (2012-01-10 12 24 12) メンテ後から合成の壺出なくなった。運が悪いだけ? -- 名無しさん (2012-02-13 17 40 45) 合成の出現確率はかなり下がりましたね -- 名無しさん (2012-02-14 00 38 51) 名前 コメント
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魂のほこら戦闘の概要 第1グループ(雑魚戦その1) 第2グループ(雑魚戦その2) 第3グループ(雑魚戦その3) 第4グループ(雑魚戦その4) 第5グループ(ボス戦その1) 第6グループ(雑魚戦その5) 第7グループ(ボス戦その2) 第8グループ(ボス戦その3) 第9グループ(ボス戦その4) 第10グループ(ボス戦その5) 魂のほこら 戦闘の概要 全部で10のグループに分かれて各グループ毎に20回~5回の連戦となる。 各グループ間のインターバルには、装備変更やアイテムによる回復や脱出などが可能な自由行動時間がある。 もし途中で退出せずに戦い続けた場合、最大で合計128回の戦闘回数となる。 【戦闘(全128回)の流れ】 戦闘グループ 戦闘回数 登場する敵の種類 登場アンラックズ 第1グループ 20戦闘 雑魚戦その1 青(即死) 第2グループ 21戦闘 雑魚戦その2 緑(物理) 第3グループ 20戦闘 雑魚戦その3 赤(アルテマ) 第4グループ 17戦闘 雑魚戦その4(魔法レベル登場) 緑+黄(状異) 第5グループ 9戦闘 ボス戦その1(イベントボス前半) 赤 第6グループ 10戦闘 雑魚戦その5(瓦礫の塔の敵) 青 第7グループ 8戦闘 ボス戦その2(八竜) 黄 第8グループ 9戦闘 ボス戦その3(イベントボス後半) なし 第9グループ 5戦闘 ボス戦その4(瓦礫の塔+三闘神) なし 第10グループ 9戦闘 ボス戦その5(強化八竜+カイザー) なし 各ラウンド毎に有効な装備品が異なるので、ラウンド間のインターバル中にそのラウンドにあった装備に変更しておこう。 何度でも入れるので、SFC/PS版では個数限定だった貴重品アイテムを量産できるのが最大の魅力。 後半に出現する敵ほど強力になるが、一旦祠を出るとまた最初の1戦目からやり直しになる。 終盤の敵と戦うには、途中で退出せず1戦闘目から通して戦う必要がある。 全部通すと約1時間以上かかる長丁場。パーティが中途半端な強さでは最後まで生き残れない。 消耗が厳しいと思ったら無理せず一旦退出し、十分パーティを鍛えてからクリアのつもりで、経験値上げも兼ねて戦うつもりで良い。 基本的にモンスターの出現パターンは固定だが、一部で分岐Aと分岐Bのどちらかランダムで出現敵が決まるポイントがある。 ランダム出現の片方の敵との遭遇や盗めるアイテムを狙っていた場合は、もし運悪く違う片方の敵が出現した場合は出直そう。 ※アンラックズや強化八竜等への対策と攻略法は、「追加ダンジョン攻略」のページを参照。 第1グループ(雑魚戦その1) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ青(盗:スリースターズ)が15戦目に出現する可能性がある。 物理扱いの即死攻撃や全体ブラスターを撃って来る。 ゴーレムやファントム等の召喚魔法と、セーフティビット等の装備品の準備を。 戦闘回数 第1グループ 1 ていこくへい×2、まどうアーマー 2 ザグレム、テラリウム、スピリッツァー×2 003 分岐A イプルクラップル、シビルアモル、レッサーロプロス 003 分岐B ザルワーン 4 サテライト 5 オーバーソウル、リビングデッド×2 6 オピニンクス×2、リゾーパス 007 分岐A エンゼルウィスパ、リビングデッド、クラウド×2 007 分岐B シルビューヌ、ブラックフォース×2 8 ヘルズハーレー 9 ヘビーアーマー、そうちょう×2 10 パララディア、ヴァルチャー、モータードライブ 11 ベールダンス、ガブルデガック×3 012 分岐A ヒルギガース、ヴァイス 012 分岐B ドラゴングレイト 13 ジェネラル、オニオン×2 14 チェイサー、トラッパー×3 015 分岐A デスペナルティー 015 分岐B アンラックズ青 16 ムルフシュ、バールゼフォン 17 ボム×6 18 イオ 19 ドラゴンフォシル、バグ×3 020 分岐A ドラゴンゾンビ、ロケノイア×2 020 分岐B マキシムキマイラ 第2グループ(雑魚戦その2) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ緑(盗:フォースシールド)が15戦目に出現する可能性がある。 物理攻撃オンリーなので、インターバル中の装備変更でファントムなど物理対策の準備を。 戦闘回数 第2グループ 21 バルーン×6 22 アダマンキャリー、ボナコン×2 023 分岐A メガアーマー、プロトアーマー 023 分岐B ドラゴンエイビス×2 24 ギガントス×2 25 コジャ×2、ミスフィト、アポクリファ 26 ベヒーモス、ミスフィト×2 27 ニンジャ×2、プラチナドラゴン 28 グレネード 029 分岐A アースプロテクタ、ピーピングベア×2 029 分岐B アビスウォーム 30 ブラックドラゴン 31 ダイダロス、アーリマン 32 ねむれるしし 033 分岐A ベクタキマイラ×2 033 分岐B アバドン 34 レネルジア×2、デストロイダー 035 分岐A サボテンダー 035 分岐B アンラックズ緑 36 ランドウォーム 37 ネックハンター、ドゥドゥフェドゥ、ハンプティ×2 38 ダンテ 39 ドロップ×3 40 ボルゲーゼ、エナジーデーモン×2 041 分岐A トンベリーズ×3 041 分岐B ダークベヒーモス 第3グループ(雑魚戦その3) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ赤(盗:ソウルオブサマサ)が10戦目に出現する可能性がある。 アルテマを連発して来るので、魔封剣が使えるセリスかゴゴが居ると楽。 特に盗みを狙う場合は、アルテマを無効化できる魔封剣が無いと厳しい。 戦闘回数 第3グループ 42 デッドリーボーン 043 分岐A モルボル、アンテサンサン 043 分岐B シールドドラゴン×2 44 ノーティ×4 45 パニッシャー×2、オリエントデビル 046 分岐A グラシャラボラス、ストールンベア、オリエントデビル 046 分岐B デスライダー 47 ゴーキマイラ 48 オールドドラゴン、モルボルグレート 49 トライアライド 50 マグナローダーズ赤、マグナローダーズ青 051 分岐A マグナローダーズ黄×2、マグナローダーズ黒 051 分岐B アンラックズ赤 52 ネイショリズム×2、マインボール×2 53 ロフレシュメドウ×3 54 マーハディーバ 055 分岐A ソラト、ウォーロック、クリーチャー 055 分岐B メルトドラゴン 56 アームドウェポン 57 エヌオー、サタン、フィガロリザード 58 プルトアーマー、シュミット 59 ウェアドドラゴン、パラサイト×3 060 分岐A チャーミーライド、パンドラ×3 060 分岐B ガルガンチュア 61 ココ、サムライ、ライジングビスト 第4グループ(雑魚戦その4) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ黄(盗:皆伝の証)が17戦目に出現する可能性がある。 状態異常に特化した敵なので、リボン+セーフティビット+魔法回避率128装備の準備を。 特に盗みを狙う場合は、魔法回避率128近くで誘惑を回避できる状態にしておかないと苦しい。 アンラックズと戦うつもりの場合、このラウンド中はアクセサリ欄が上記の様な防御系で埋まるので注意。 また、アンラックズ緑が3戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第4グループ 62 ティラノサウルス×2 63 グランインセクト、スプリンター、リカオン×2 064 分岐A バジリスク×2、リーチフロッグ 064 分岐B アンラックズ緑 065 分岐A グランベヒーモス、モルボルグレート、ベクタリトス 065 分岐B シルビューヌ、ザルワーン×2 66 プルシャ、グルームウインド 67 フェイズ、ゼウェアク、ネクロマンサー×2 68 クリュメヌス×2、ネクロマンサー 69 カオスドラゴン、ウロボロス、シーフラワー×2 70 アムドゥスキアス、インビジブル×2 071 分岐A バールゼフォン×2、コープス×2 071 分岐B マジックドラゴン×3 72 バルーンビスト、カムイ 073 分岐A 魔法レベル10、魔法レベル20 073 分岐B ドラゴンエイビス×2 74 魔法レベル30×3 75 魔法レベル60、魔法レベル30、魔法レベル10×2 076 分岐A 魔法レベル70、魔法レベル50、魔法レベル40 076 分岐B アーモデュラハン 77 魔法レベル90、魔法レベル80 078 分岐A マジックポット×2 078 分岐B アンラックズ黄 第5グループ(ボス戦その1) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 本編中のイベントボスが総出演。鍛えたパーティなら苦戦しないだろう。 アンラックズ赤(盗:ソウルオブサマサ)が6戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第5グループ 79 プレゼンター 80 ダダルマー 081 分岐A クレーン×2 081 分岐B アースイーター 82 ナンバー024 83 ナンバー128、レフトブレード、ライトブレード 084 分岐A フレイムイーター 084 分岐B アンラックズ赤 085 分岐A エアフォース、レーザーほう、ミサイルポット 085 分岐B すいしょうりゅう 86 トンベリマスター 87 ブラキオレイドス 第6グループ(雑魚戦その5) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ青が5戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第6グループ 88 ガンマ 089 分岐A イノセント×3 089 分岐B プレイグ 90 ジャンク×3 91 あくまのきし、ようじんぼう 092 分岐A ムードスード 092 分岐B アンラックズ青 93 プロメテウス、アーマーベース 94 デュエルアーマー、デスマシーン、アーマーベース 95 アウトサイダー×2、ブラックフォース、ヴァージニティ 96 ムーバ×3 097 分岐A まじんりゅう×2 097 分岐B プリンプリンセス×5 第7グループ(ボス戦その2) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 本編中に登場した八竜との戦い。 イエロードラゴンの代わりに、アンラックズ黄が4戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第7グループ 98 フリーズドラゴン 99 ストームドラゴン 100 アースドラゴン 101 分岐A イエロードラゴン 101 分岐B アンラックズ黄 102 スカルドラゴン 103 ホーリードラゴン 104 ブルードラゴン 105 レッドドラゴン 第8グループ(ボス戦その3) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 本編中のイベントボスが総出演。アンラックズは登場しない。 物理扱い即死攻撃やレベル5デスなどにやられないように装備品や魔法での対策を。 戦闘回数 第8グループ 106 しょくしゅ×4 107 デュラハン 108 フンババ 109 分岐A キングベヒーモス 109 分岐B モルボルワースト 110 レーヴ、ソーニョ、スエーニョ 111 分岐A サムライソウル 111 分岐B メルトドラゴン 112 マジックマスター 113 分岐A ヒドゥン、エレボス×4 113 分岐B サウルスゾンビ 114 デスゲイズ 第9グループ(ボス戦その4) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 瓦礫の塔のボスと三闘神との戦い。 女神のクラウディヘヴンを防ぎたいならセーフティビットがあると安心。 戦闘回数 第9グループ 115 分岐A インフェルノ、ケトゥ、ラフ 115 分岐B ネスラグ 116 ガーディアン 117 きしん 118 めがみ 119 まじん 第10グループ(ボス戦その5) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 強化八竜→カイザードラゴンと連戦になる。 大半の攻撃が回避率128装備で防げる(回避率無視攻撃を除く)。 だが「レッドドラゴンの心ない天使(回避不能)でHP1→カイザードラゴン戦開始」には注意。 属性吸収防具で、敵味方のメルトンやクエイク等で回復可能にしておくと建て直しが楽。 回避128装備や属性吸収防具等を人数分取り揃え、敵の攻撃の殆どを無効化して戦おう。 戦闘回数 第10グループ 120 フリーズドラゴン 121 ストームドラゴン 122 アースドラゴン 123 イエロードラゴン 124 スカルドラゴン 125 ホーリードラゴン 126 ブルードラゴン 127 レッドドラゴン 128 カイザードラゴン 合計 - 本日 - 昨日 -
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条件:エワギス封洞にて『復讐に燃える水 Section2』クリア クリア後、エワギス封洞と泉水のほこらのコードが消滅する 再度の探索には荒涼湖畔『復讐に燃える水 Section1』から順番にクリアしていく必要がある エワギスのみ出現 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 エワギス 2500 30 聖霊 前列 -1 +3 0 0 0 × × 魔攻 NPC:オンテニフ Lv30 前列 精霊男性 クリア時に愛が0.1上昇 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 エワギス テンテァルフォの種 消費 0 0 0 0 5 ランダムでステータスアップ! ※エワギス 来歴不明の頭甲 消費 0 0 0 0 5 詳しく調べてみよう ※はレア 所持ruth 金額 エワギス 4000ruth コマンド エワギス サンダーレイド《全・魔・雷》 アシッドレイン《全・魔・毒》 ブリザード+3《全・魔・水》
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概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 概要 暗雲が立ちこめる邪悪なほこら 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 10 30分 22 9 8 出現条件 染血の塔最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ バスターソード ○ ミスリルソード ○ エンハンスソード ○ ○ ルーンブレイド ○ ダークブレイド ○ 防具 宝箱 敵ドロップ バスターメイル ○ ミスリルメイル ○ グロウメイル ○ エンハンスメイル ○ ○ ルーンメイル ○ ダークメイル ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ 豪腕の木の葉 ○ 守りの木の葉 ○ ○ 回避の木の葉 ○ ○ 運気の木の葉 ○ ○ 生命の木の実 ○ ○ 豪腕の木の実 ○ 守りの木の実 ○ ○ 運気の木の実 ○ ○ 体力の木の実 ○ 守護の木の実 ○ 出現モンスター モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 出現階 ダークワーム 豪腕の木の実 エンハンスメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 穴もぐら 生命の木の実 エンハンスソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 キングゾンビ 豪腕の木の実 生命の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 闇の門番 回避の木の葉 ルーンブレイド 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 闇の魔導士 守りの木の葉 ルーンメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 白コウモリ エンハンスソード 運気の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 黒コウモリ エンハンスメイル グロウメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ゆらめく影 運気の木の葉 守りの木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ナイトメア ダークブレイド ダークメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベント 聖なる泉 落石 毒の霧 ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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聖獣のほこら 発生するサブイベ 入手アイテム 出現モンスター 詳細データマップ1 マップ2 マップ3 発生するサブイベ 名前 期間 開始要件 ドラゴンソード入手 ミーナ加入~DISC1(*1)の間 マップ3へ行く ドラゴンセイバー入手 ドラゴンソード入手時限定 GOLDKAI1ムービーと同タイミングで入手 入手アイテム 場所 No. アイテム 備考 マップ3 a ドラゴンソード ドラゴンソードイベ マップ3 b ドラゴンセイバー ドラゴンセイバーイベ 出現モンスター 場所 上限 敵1 敵2 敵3 敵4 第一上限 第二上限 敵平均Lv 備考 マップ2 3匹 ウィザード ヘルナイト ハマー 45 103 18 マップ3 3匹 ヘルナイト ハマー ファンタ 45 103 19 詳細データ マップ1 画像 No. 内容 備考 1 サナトリの村へ 2 マップ2へ マップ2 画像 No. 内容 備考 1 マップ1へ 2 マップ3へ マップ3 画像 No. 内容 備考 1 マップ2へ a ドラゴンソード ドラゴンソードイベ b ドラゴンセイバー ドラゴンセイバーイベ
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概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 最低ダメージ 概要 聖なるほこら。 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 10 30分 39 10 12 出現条件 王家の墓最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ バスターソード ○ ミスリルソード ○ ドラゴンソード ○ プラチナソード ○ エンハンスソード ○ ○ ルーンブレイド ○ クレイモア ○ 光輝の剣 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ バスターメイル ○ ミスリルメイル ○ ドラゴンアーマー ○ プラチナメイル ○ エンハンスメイル ○ ○ ルーンメイル ○ ハイランドメイル ○ 太陽の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ 豪腕の木の葉 ○ 守りの木の葉 ○ 回避の木の葉 ○ 運気の木の葉 ○ ○ 生命の木の大葉 ○ ○ 豪腕の木の大葉 ○ ○ 守りの木の大葉 ○ ○ 回避の木の大葉 ○ ○ 運気の木の大葉 ○ ○ 生命の木の実 ○ 豪腕の木の実 ○ 守りの木の実 ○ 回避の木の実 ○ 運気の木の実 ○ 体力の木の実 ○ 守護の木の実 ○ 毒草 ○ 毒消し草 ○ 天狗酒 ○ 生命の石 ○ 金貨 ○ 強化鉱40 ○ 出現モンスター モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 出現階 バタフライの卵 回避の木の大葉 天狗酒 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 吸い付きキノコ 豪腕の木の大葉 クレイモア 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 シマクマ 生命の木の大葉 ハイランドメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 アークナイト エンハンスソード クレイモア 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 キマイラスター エンハンスメイル ハイランドメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 ワイバーン 回避の木の大葉 守りの木の大葉 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 光のガーディアン クレイモア 光輝の剣 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 占い師 運気の木の葉 運気の木の大葉 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 浮遊石 強化鉱40 生命の石 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 光の魔道士 ハイランドメイル 太陽の鎧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 光の間 イベント 聖なる光 聖なる泉 落石 光の間 出発時、および階層進行時に、ランダムに本来の階層に代って出現。 占い師 光の間でモンスターとして出現するが、攻撃する代わりに運を上げてくれる。 最低ダメージ 防御力をどんなに高くしても『階層数+1~5』のダメージを受ける ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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ウネのほこら? ルーネス 「ウネ姫はどこにいるんだ…」 アルクゥ 「夢の世界での眠りをさまたげられて 苦しんでるよね きっと…」 イングズ 「このリュートで繊細な音色を 奏でてさしあげなければ…」 レフィア 「なによ イングズまで…」 ウネのほこら ウネ 「ザンデが世界を停止させても 夢の世界は えいきょうを受けなかった 時が停止していた1000年間 私は夢の世界から 現実世界を見ていたのじゃが… ザンデではない もっと邪悪な何かが 浮遊大陸に大地震を起こしたりと 働きかけていたようじゃった…」 ウネ 「時間が停止して ザンデ自身も停止している ってのに いったい何者がそんなことを…」 アルクゥ 「はい… …あ! いや! そうじゃなくて!!」 ルーネス 「ちょっとイメージと違ってガッカリ… じゃなくてビックリしただけだよ なぁ!」 レフィア 「全然フォローになってないし…」 ウネ 「フフフ… あんたたち嘘がつけない子だね あたしゃ嫌いじゃないよ そういうの ま 少なくともあたしゃ若い頃 今のあんたよりはイケてたからね」 レフィア 「私も負けないようにがんばりま~す!」 ウネ 「フフフ… みんないい子だよ さあ 古代遺跡へ急ごうじゃないか!」 ウネのほこら?古代遺跡? ウネ 「あたしゃ夢の世界で ザンデが改心する 夢を見てたよ… その夢の世界を現実にして 魔王になったザンデを夢にできたら どんなに幸せかねぇ…」 ルーネス 「…やっぱりザンデを助けたいのか?」 ウネ 「今さら助けようってんじゃないよ でもその前に何かしてあげられなかったか せっかく夢の世界にいたのに グウグウ寝るばっかりで力になれず… これじゃノアに合わせる顔がないよ」 ルーネス 「…あんたが悪いわけじゃないだろ」 ウネ 「なぐさめてくれるのかい? いい子だねぇ…」 次のページへ
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<初心者向け攻略指針> 闇のほこらはLvが上がりにくいため、装備は成長補正値だけでなく基本値も重要となる。 同様にアイテムも実よりも大葉が有効。 防御力を上げておけば基本的に安心だが、 落石対策のために生命の大葉などでHPを増幅する必要がある。 防御力がいくら高くても落石のダメージは階層数×2となる。 低層攻略 まずはエンハンスソード、メイルを入手したい。 1F1レベルから最低ダメージに抑えるのに必要な防御は64、1確できる攻撃は約56。 推奨装備「ディフェンダー プラチナメイル」 水龍の滝でもエンハンス装備は入手可能、そちらの方が必要ステータスが低い。 ディフェンダーとエンハンス装備があれば、水龍の滝を踏破、王家の墓でルーン装備を安定して入手出来るようになる。 踏破攻略 主な強敵は5F,6Fの闇の魔道士、9Fのナイトメアで対策は必須。 最低ダメージに抑えるには、下記の必要防御力を満たす必要がある 4F Lv6 防御力90 6F Lv9 防御力188 9F Lv15 防御力220 防御力に関しては毒で下がるのを見越して、少し余裕を見た方が確実。 「ダンスソード、ルーンメイル、守りの木の大葉、守りの木の実」で安定して踏破出来る。 回避が高いので毒の霧、落石を全て回避可能。ルーンメイルは王家の墓の方が入手しやすい。 「水龍の剣、龍鱗の鎧、生命の木の大葉、守りの木の大葉」でほぼ踏破出来るが、 確実に行くのであれば毒で下がるのを見越して、守り大葉は2枚の方が良い。 確実性は落ちるがルーンメイル、セラミックメイルでもよい。 「ディフェンダー、ルーンメイル、生命の大葉w」でも踏破出来るが、後半で落石が続くと危険。 <運装備その他> 闇のほこら踏破後にまたこのダンジョンを踏破しようとする場合、 たとえばお手軽な10F踏破装備としては「水龍の剣 ハイランドメイル+20」 生命の木の実を目当てにアイテムなしでもぐる場合「水龍の剣 龍麟の鎧」 または「水龍の剣 ハイランドメイル」などで、4階まではアイテム不要。 運装備 4F ダイヤの剣 ダイヤの鎧 豪腕の木の大葉 生命の木の大葉 7F ダイヤの剣+45 ダイヤの鎧 生命の木の大葉 守りの木の大葉 10F ダイヤの剣 龍麟の鎧+60 豪腕の木の大葉 生命の木の大葉 10F ダイヤの剣 ハイランドメイル+40 豪腕の木の大葉 生命の木の大葉 10F 竜神の剣 ダイヤの鎧 生命の木の大葉 などが考えられる。運は1=2 3=4 5である。 ここで例えば5は10Fまで行くと稀に9~10Fあたりで泉涸れ+落石過多で死ぬ。 生命実集めなら7Fまでで止め、10Fにいくならさらに生命大葉か生命グミをもつと安全。 4はHPがごくまれに足りなくなるが、これ以上の対策はできないので安全のために階数を抑えるのも手。 ダンスソードx鉄の斧 ハイランドメイルx幸運の鎧orグロウメイルor端午の鎧 守大or守実 運大 泉涸れ+落石過多で死ぬ心配は無く、水龍の滝の運装備としてそのまま使える、ハイランドメイルをMAXまで強化して合成すればアイテム不要になる 運は幸運の鎧合成で運大を持つと上記の10F装備より最終的に高くなるが、生実も集めたい場合は初期の運も重要になる 毒の霧が多発するため、流星の剣も運装備として活用出来る。 落石も回避できるため安定度も高い。 10F 流星の剣+鉄の斧 ダイヤの鎧 生命の木の大葉 10F 流星の剣+鉄の斧 ハイランドメイル+鉄の鎧MAX 生命の木の大葉 10F 銀の剣+クレイモア ハイランドメイル+みかわしの鎧 生命の木の大葉 金貨奪取装備 合成鉱 武器 防具 アイテム 強化値について 合5 金斧×ナイト 金鎧×ハイメ 生大W 武器は取りあえず合成後+20もあれば滅多に死なない。防具はハイメはMAXに、金鎧は適当に 合6 金斧×バスター 武器は取りあえず合成後+10もあれば滅多に死なない。防具はハイメはMAXに、金鎧は適当に どっちかと言うと金斧バスターが主流か。 コスパが良いので闇のほこらは金策に最適なダンジョンの1つである。 【専門スレ】 闇のほこら攻略スレッド
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星降りのほこら 仲間にしたモンスター同士を配合させる施設 ll?066829100 アクセス解析